Este é outro jogo que foi reconvertido com compressão dos arquivos com ZX7.
domingo, 31 de março de 2013
Chase H. Q. 128 v. 2
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The Addams Family v. 2
Uma feliz Páscoa para todos. Nesta ocasião trago um jogo para TKMEM-128 que eu adaptara antes, mas fiz nova conversão com o auxílio de ZX7 para comprimir os arquivos.
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sábado, 30 de março de 2013
New Wave (Alone Coder)
Este demo é um dos que davam problemas nas Explorer III e IV que tiveram o bug consertado e ficaram com outro bug. Adaptei este programa para que rode nas interfaces Betas brasileiras.
sexta-feira, 29 de março de 2013
Determinação da frequência do TK90X
Eu não sei se alguém tentou medir no TK90X, a frequência de clock do Z80 ou do sinal de interrupção mascarável da ULA, usando um frequencímetro de alta precisão. Como não disponho de tal equipamento, resolvi criar uma solução "de pobre".
quinta-feira, 28 de março de 2013
Vocaloid, Afterburner e arcades
Eu já apresentei os Vocaloids aqui no Cantinho do TK90X, mas desta vez vi uma mistura de Vocaloids e máquinas arcades.
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quarta-feira, 27 de março de 2013
Temporização de vídeo da ULA e do clone (50 Hz)
Eu fiz os testes de temporização no TK90X em modo 60 Hz, que é o padrão para o Brasil, mas é possível operar em 50 Hz também, como nos computadores vendidos para o Uruguai e outros países vizinhos. Por outro lado, o clone da ULA também pode ser colocado a operar nessa frequência, bastando apenas mexer em um jumper. Sendo assim, repeti os mesmos testes com a frequência alternativa.
TK90X a 60 Hz |
TK90X a 50 Hz |
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terça-feira, 26 de março de 2013
Ghouls'n'Ghosts 128 v. 3
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segunda-feira, 25 de março de 2013
Temporização de vídeo da ULA e do clone (60 Hz)
Eu tinha feito medições de temporizações de vídeo do TK90X que, entre outras coisas, resultou em parâmetros para que Rotatrix e Bifrost* pudessem funcionar no computador brasileiro. Como estou testando o clone de ULA do Fábio Belavenuto, resolvi fazer novamente os testes para comparação.
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domingo, 24 de março de 2013
Debug da Explorer IV
Eu não possuo a Explorer IV, portanto não tenho como fazer o debug desta interface. A foto abaixo é o resultado após consertar o primeiro bug que foi encontrado nestas interfaces. O problema é que este conserto faz com que o segundo bug se manifeste.
Fonte: Victor Trucco |
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sábado, 23 de março de 2013
sexta-feira, 22 de março de 2013
Debugando a Explorer
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quinta-feira, 21 de março de 2013
Descoberto segundo bug na Explorer
Wesley Camargo (autor desta mod) alertou da incompatibilidade da Explorer dele com os programas Sokoban e New Wave. No equipamento dele, um bug descoberto anteriormente já teria sido consertado.
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quarta-feira, 20 de março de 2013
Primeiros testes com o clone da ULA do TK90X e o "efeito Rodland"
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terça-feira, 19 de março de 2013
Gryzor 128: versão 2
Estou tentando otimizar as conversões para TKMEM-128 que fiz anteriormente para ocupar menos espaço de disco, o que se tornou mais fácil graças ao ZX7. Nesta postagem mostro que critério uso para considerar se vale a pena ou não fazer nova conversão, usando como exemplo Gryzor 128.
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segunda-feira, 18 de março de 2013
Encomendas que chegaram
Combat School: versão 2
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domingo, 17 de março de 2013
20000 visitas no blog!
O Cantinho do TK90X recebeu sua vinte milésima (20 000ª) visita nesta data de hoje.
Agradeço a todos os que têm me apoiado e acompanhado o blog durante todo este período. O TK90X está mais vivo de que nunca, pelo que posso testemunhar.
Seletor 50/60 Hz
O Eduardo Luccas já divulgou isto tempos atrás, mas só recentemente fiz adaptação no meu TK90X para selecionar entre as duas frequências de interrupções mascaráveis da ULA. Optei por colocar uma chave tipo alavanca, para selecionar entre 50 ou 60Hz (faz me lembrar o Amiga 500, que recebia essa mod pelos usuários brasileiros).
sábado, 16 de março de 2013
Questão dos direitos autorais
Hoje um amigo meu de hobby ficou enervado por terem usado, indevidamente, fotos de sua autoria em anúncio de venda de TK90X em um conhecido site de intermediação de comércio eletrônico. Vendo este anúncio, vi que as fotos foram tomadas do Cantinho do TK90X.
As figuras de minha autoria são de uso livre, desde que permaneçam livres. Entretanto os de autoria de terceiros, apesar de estarem hospedados aqui, não estão autorizados para uso sem consulta aos detentores legais de seu direito. Isso está claramente expresso na página sobre licença e termos de uso.
Para evitar aborrecimentos futuros, consulte-me previamente se desejar fazer uso de quaisquer materiais presentes neste blog. Caso contrário, você terá que arcar com as consequências advindas, se o ato for considerado como afronto à legislação vigente. Fica a advertência!
Chase HQ 128: versão 2
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sexta-feira, 15 de março de 2013
TKMEM-128 Games Volume 01
Iniciei uma nova coleção de programas para TK90X em disco Beta, o TKMEM-128 Games. O nome já diz tudo, são jogos que requerem a expansão de RAM de 128KB.
quinta-feira, 14 de março de 2013
O dia do PI
Hoje é o dia do π, pois março (3) e dia 14 representam os primeiros três algarismos desta contante matemática tão onipresente na nossa vida. Para celebrar, trago um programa BASIC para o TK90X que calcula o seu valor através do método de Monte Carlo.
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Mais blog de consertos
Acabei de postar sobre consertos de computadores da linha TK90X e acabei de descobrir mais um site sobre o assunto.
Fonte: Droy |
No blog Mutant Caterpillar Games há vários relatos detalhados de consertos de ZX Spectrum e de alguns outros computadores antigos. Gosto do estilo, explica passo a passo as hipótese levantadas e os testes realizados.
quarta-feira, 13 de março de 2013
Megablast!
Eduardo Luccas me sugeriu a adaptação deste jogo 128K para a Beta. Entretanto descobri que não é necessária a TKMEM-128, pois Megablast! roda com 48KB de memória.
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terça-feira, 12 de março de 2013
Detecção de RAM 48/128
Conforme tinha prometido na postagem sobre incompatibilidade do Bubble Bobble, eu vou mostrar a rotina de detecção de tamanho de RAM 48/128K que elaborei na ocasião.
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segunda-feira, 11 de março de 2013
Consertando TK90X e TK95
Uma das coisas praticamente inevitáveis na retrocomputação é a necessidade de consertar os equipamentos. Um dia ou outro pode ser que o seu TK90X ou TK95 abra o bico e precise ser reparado.
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domingo, 10 de março de 2013
Rodland colorizado
Voltando a falar de Rodland, sua área de jogo é totalmente monocromática.
Entretanto um usuário pensou que não precisaria ser necessariamente assim e resolveu criar uma versão colorizada.
Incompatibilidade do Roland
Recentemente refiz a adaptação de Rodland, mas uma coisa estava me incomodando. As telas de apresentação e de interlúdio desapareciam rapidamente.
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sábado, 9 de março de 2013
Freescape produto de engenharia reversa?
Um interessante tópico surgiu no fórum do World of Spectrum. Segundo Sandy White, famoso pelo Ant Attack, a técnica Freescape teria sido criada por engenharia reversa de I, of the Mask de sua autoria.
I, of the Mask (Fonte: WOS) |
sexta-feira, 8 de março de 2013
Gunhead
Logo que eu adquiri a Explorer, vivia buscando programas que tinham sons para este periférico. Eu me lembrava que havia um jogo tipo shoot'n'up que veio de brinde numa revista inglesa, cujo música tema era The Final Countdown da banda Europe. Essa música era tocada exaustivamente nas rádios na época e acabou ficando na minha memória.
O tempo passou e eu não sabia mais qual era esse jogo. Felizmente acabei reencontrando-o meio que sem querer, era o Gunhead.
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quarta-feira, 6 de março de 2013
Caixa para TKMEM-128
Daniel Lúcio encontrou um jeito sensacional de tornar a TKMEM-128 melhor apresentável:
Fonte: Sinclair Brasil |
terça-feira, 5 de março de 2013
Rodland versão 2
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segunda-feira, 4 de março de 2013
Skull & Crossbones
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domingo, 3 de março de 2013
E2proM1 no World of Spectrum
O programador de E2PROM (EEPROM) E2proM1 acabou de ser aceito no World of Spectrum.
A referência deste programa no WOS fica neste link.
sexta-feira, 1 de março de 2013
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