O método mais seguro para quebrar as proteções de jogos salvos em fitas é analisar o carregamento desde o início, incluindo um exaustivo disassembly do código de máquina. Entretanto por vezes é vantajoso economizar esforços com alguns truques. Esta postagem estará apresentando o uso do breakpoint baseado em evento de fita cassete, disponível no emulador Fuse.
Tomando como exemplo o jogo Kliatba Noci, adaptado anteriormente, um breakpoint é incluído no debugger do emulador ao digitar o comando:
br event tape:stopque irá interromper a emulação logo depois do fim de um bloco de dados da fita.
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| Janela de debugger do Fuse |



