Esta notícia apareceu no Slashdot, sobre um estudo em que indivíduos acometidos de ambliopia (olho vago ou olho preguiçoso) podem se beneficiar jogando Tetris.
quarta-feira, 24 de abril de 2013
segunda-feira, 22 de abril de 2013
10 anos de arquitetura amd64
Notícia dada no Slashdot: há 10 anos atrás a AMD lançara a CPU Opteron, marcando o início dos 64 bits para processadores tipo x86. Com isto, trouxe a computação para nova geração de 64 bits, sem perder compatibilidade em quantidade gigantesca de programas já existentes para 32 bits.
Fonte: Wikipédia. |
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sábado, 20 de abril de 2013
Astral Combat (Yerzmyey, Shiru, Trixs e Piesiu)
Astral Combat é um novíssimo demo com música de Yerzmyey (Hooy-Program), programação de Shiru e gráficos de Trixs e Piesiu (Agenda).
sexta-feira, 19 de abril de 2013
Midnight Resistance v. 2
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terça-feira, 16 de abril de 2013
Gambiarra feia da membrana do teclado
Eu tenho um TK90X que comprei bem barato que passou por alguns problemas e tive que fazer uma reparação, no caso, a substituição do resistor de 1 MΩ e do capacitor de 100 nF ligados ao RESET do Z80, pelo conjunto com 100 k Ω e 1 μF. Logo depois, algumas teclas deixaram de responder.
Um grande problema era que a chapa de metal do teclado, normalmente preso por um adesivo dupla face, tinha sido colada ao plástico. Seria complicado removê-lo e tinha deixado o conjunto de lado. Quando examinei-o novamente, vi que uma parte da placa estava descolando espontaneamente (seria devido ao clima úmido de Curitiba?). Com uma chave de fenda consegui desgrudar a chapa para ter acesso às membranas. Finalmente acabei descobrindo a origem do problema.
Um grande problema era que a chapa de metal do teclado, normalmente preso por um adesivo dupla face, tinha sido colada ao plástico. Seria complicado removê-lo e tinha deixado o conjunto de lado. Quando examinei-o novamente, vi que uma parte da placa estava descolando espontaneamente (seria devido ao clima úmido de Curitiba?). Com uma chave de fenda consegui desgrudar a chapa para ter acesso às membranas. Finalmente acabei descobrindo a origem do problema.
domingo, 14 de abril de 2013
Carrier Command v. 2
Fiquei sem postar por estar meio ocupado e por estar no momento mexendo com hardwares, dos quais escreverei futuramente. Nesse meio tempo, refiz a adaptação para TK90X com TKMEM-128 de Carrier Comand com arquivos comprimidos.
quinta-feira, 11 de abril de 2013
Total Recall v. 2
Parece que, ultimamente, eu tenho refeito adaptações para TKMEM-128 de jogos baseados em filmes. Entretanto isto é pura coincidência e agora é que me dei conta disto.
Fonte: Wikipédia |
quarta-feira, 10 de abril de 2013
terça-feira, 9 de abril de 2013
Modelo de temporização do TK90X em 60 Hz
Com os dados anteriormente coletados, apesar das incertezas das medidas, é possível propor um modelo de temporização para o TK90X. O que estarei expondo aqui é fortemente baseado no livro de Chris Smith. Estarei centrando a análise no modo 60 Hz que, além de ser o que nós rotineiramente usamos, para 50 Hz seria necessário modificar o programa de teste.
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segunda-feira, 8 de abril de 2013
Robocop 128 v. 2 e Robocop 2 v. 3
Trago novas versões de jogos adaptados para rodarem na TKMEM-128, o Robocop 128 e o Robocop 2.
Fonte: Wikipédia |
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domingo, 7 de abril de 2013
Pasmo
Calma, não é que fiquei espantado ou algo assim, é o nome do programa! Pasmo é um cross assembler que permite gerar no computador Linux, um binário de código de máquina Z80.
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sábado, 6 de abril de 2013
Rainbow Islands 128 V. 3
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sexta-feira, 5 de abril de 2013
Máquina de algodão doce com HDD
Um tutorial bizarro mostrando como fazer uma máquina de algodão doce com um drive de HD.
Fonte: Jesus Manero |
Eu tenho alguns HD pifados na minha sucataria, mas não comeria um algodão doce desse.
Timing test
Já estou algum tempo testando as temporizações do TK90X para, entre outras coisas, subsidiar um emulador que tenha suporte ao computador brasileiro. No fórum do World of Spectrum foi-me sugerido pelo Patrik Rak para usar seu programa timing test para obter mais parâmetros.
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quinta-feira, 4 de abril de 2013
Batman The Movie 128 v. 2
Batman The Movie 128 é mais um jogo cuja adaptação foi refeita com arquivos comprimidos.
Fonte: Wikipédia |
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quarta-feira, 3 de abril de 2013
Músicas com CNC
Mal acabei de postar sobre músicas com drives de disquetes, encontrei estes vídeos com músicas tocadas em CNCs.
terça-feira, 2 de abril de 2013
Efeito snow
O Z80 possui um sistema de tratamento de interrupções bem interessante, sendo que o IM 2 (Interrupt Mode 2) é o mais poderoso. Este modo faz uso do registrador especial I (interrupt vector register), cujo valor tem que estar fora da faixa 64 (#40) a 127 (#7F). Se este cuidado não for tomado, ocorre a presença de artefatos na tela, conhecido como efeito snow.
Efeito snow no Bloody Paws |
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Músicas com drives de disquetes
Deparei-me com vários vídeos no You Tube de músicas feitas com 8 drives de disquetes. Eu já tinha postado sobre Imperial March sendo executado por 2 drives, mas desta vez o reportório é bem maior.
Estas são do Daft Punk:
segunda-feira, 1 de abril de 2013
TKMEM-128 Games Volume 02
Continuando a coleção de jogos adaptados para a TKMEM-128 para disco Beta, finalizei este 2º volume:
Easter egg da Microdigital?
O meu TK95 recebeu uma manutenção recentemente e está em pleno funcionamento. Fiz alguns, testes, incluindo a determinação do valor da sua frequência de operação. Porém encontrei algo realmente inesperado em sua ROM.
A ROM é o circuito integrado à direita, com etiqueta. |
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