Encontrei este POKE quando estava examinando o carregamento de fita do jogo Panic Dizzy.
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terça-feira, 31 de dezembro de 2013
segunda-feira, 14 de outubro de 2013
POKE no Bionic Commando 128
Demorou, mas consegui uma solução para o problema que detectei no POKE de tempo infinito no Bionic Commando 128.
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sexta-feira, 11 de outubro de 2013
Pokes para Rick Dangerous
Fui testar uns pokes para Rick Dangerous listados no The Tipshop e percebi que um deles não funcionava.
![]() |
| Figura: World of Spectrum |
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terça-feira, 1 de outubro de 2013
Pokes para Licence to Kill 128
quinta-feira, 12 de setembro de 2013
Problema com POKE no Bionic Commando
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quarta-feira, 21 de agosto de 2013
Ad Astra e Interface 2
Depois que o meu joystick passou a funcionar, comecei a testá-lo na entrada existente no TK90X. Quando tentei jogar Ad Astra, percebi que o controle não funcionava como deveria.
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domingo, 10 de março de 2013
Rodland colorizado
Voltando a falar de Rodland, sua área de jogo é totalmente monocromática.
Entretanto um usuário pensou que não precisaria ser necessariamente assim e resolveu criar uma versão colorizada.
Incompatibilidade do Roland
Recentemente refiz a adaptação de Rodland, mas uma coisa estava me incomodando. As telas de apresentação e de interlúdio desapareciam rapidamente.
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quarta-feira, 13 de fevereiro de 2013
Bubble Bobble consertado
Uma vez descoberta a origem da incompatibilidade de Bubble Bobble com TK90X, eu consegui modificar para que funcione com 48K ou com a TKMEM-128.
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