Mostrando postagens com marcador Jogo shoot'n'up. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Jogo shoot'n'up. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 14 de novembro de 2014

Fitas do Zzoom

Quando fui ao Encontro Clube TK deste ano, ganhei um presente do Marcus Garrett:



A fita original do Zzoom! Garrett disse-me ter dado este presente porque se lembrava que eu tinha feito um review deste jogo na Jogos 80. Infelizmente não tenho um gravador cassete para tentar carregar o jogo a partir desta fita, mas está guardada com carinho. Registro publicamente meu agradecimento ao amigo Garrett.

Demorei para postar sobre esta fita, só agora é que pude tirar algumas fotos. Exceto por fitas que vinham de brinde em capas de revistas inglesas, esta é a única fita original de jogo para o TK90X que possuo.

quinta-feira, 15 de maio de 2014

sábado, 9 de novembro de 2013

F.I.R.E.

F.I.R.E. (Fast, Ingenious and Risky Elimination) é um shoot'n'up de scroll horizontal com som para Explorer.


sábado, 21 de setembro de 2013

sábado, 7 de setembro de 2013

R-Type segundo Bob Pape

R-Type foi certamente um dos melhores jogos produzidos para o TK90X. Este shoot'n'up foi uma conversão feita do arcade da Irem pelo programador Bob Pape que, recentemente, produziu um livro contando a sua história. 


quarta-feira, 21 de agosto de 2013

Ad Astra e Interface 2

Depois que o meu joystick passou a funcionar, comecei a testá-lo na entrada existente no TK90X. Quando tentei jogar Ad Astra, percebi que o controle não funcionava como deveria.


terça-feira, 19 de março de 2013

Gryzor 128: versão 2

Estou tentando otimizar as conversões para TKMEM-128 que fiz anteriormente para ocupar menos espaço de disco, o que se tornou mais fácil graças ao ZX7. Nesta postagem mostro que critério uso para considerar se vale a pena ou não fazer nova conversão, usando como exemplo Gryzor 128.


quarta-feira, 13 de março de 2013

Megablast!

Eduardo Luccas me sugeriu a adaptação deste jogo 128K para a Beta. Entretanto descobri que não é necessária a TKMEM-128, pois Megablast! roda com 48KB de memória. 


sexta-feira, 8 de março de 2013

Gunhead

Logo que eu adquiri a Explorer, vivia buscando programas que tinham sons para este periférico. Eu me lembrava que havia um jogo tipo shoot'n'up que veio de brinde numa revista inglesa, cujo música tema era The Final Countdown da banda Europe. Essa música era tocada exaustivamente nas rádios na época e acabou ficando na minha memória. 

O tempo passou e eu não sabia mais qual era esse jogo. Felizmente acabei reencontrando-o meio que sem querer, era o Gunhead.


sexta-feira, 1 de março de 2013

quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

Gryzor 128

Combat School 128, que foi adaptado recentemente, continha na imagem TZX de fita um demo de Gryzor 128. Resolvi examinar este último e vi que seu esquema de carregamento era idêntico ao primeiro. Portanto achei que seria fácil fazer a adaptação para disco Beta de TK90X com TKMEM-128


domingo, 16 de dezembro de 2012

Operation Wolf 128

Em postagem anterior mostrei os jogos 128KB que eu havia adaptado, mas não tinha divulgado antes. O Operation Wolf também tinha sido adaptado nessa época, entretanto não divulguei ainda porque queria fazer algumas modificações.

O vídeo abaixo dá uma mostra deste jogo: 


sábado, 8 de dezembro de 2012

Cabal 128

Cabal é um dos bons shoot'n'ups para TK90X e agora, com 128KB de RAM, não é mais preciso ficar carregando da fita ou disco a cada fase terminada. O vídeo abaixo mostra o jogo sendo completado.


quarta-feira, 28 de novembro de 2012

Bedlam e TKMEM-128

Nem tudo são flores para TKMEM-128, dias atrás fiz a conversão de Bedlam para disco Beta e não funcionou no teste com TK90X. No emulador estava tudo OK, mas no computador real, o jogo fica travado antes de iniciar. 

Por ora este jogo poderá ser apreciado apenas no emulador ou no vídeo abaixo:


A propósito, há uma lista de jogos incompatíveis no TK-WIKI. Talvez os programas possam ser modificados para rodar na expansão de RAM, mas isto é algo que demandaria tempo sem a disponibilidade do seu código fonte.

segunda-feira, 12 de novembro de 2012

H. A. T. E. v. 3

Hostile All Terrain Encounter ou HATE  é um jogo que passei para Beta 48 enquanto escrevia o artigo sobre a softhouse Vortex para a revista Jogos 80. Desta vez modifiquei o carregador BASIC para aceitar também a interface Beta 128.


domingo, 21 de outubro de 2012

Light Force

Para aqueles que curtem jogos tipo shoot'n'up (atirar e matar), vale a pena experimentar o Light Force do TK90X


sábado, 13 de outubro de 2012

Incompatibilidade no Commando

No vídeo de demonstração do TK-Joy, o Eduardo Luccas apresentou alguns jogos e, entre eles, estava o Commando. Fiquei com vontade de jogar este jogo e o transferi para o disco Beta 48.