quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

LOAD "" do Deep Grass

O grupo Deep Grass produziu uma música intitulada LOAD "", com sons que o ZX Spectrum produz quando carrega dados da fita cassete. Um dos integrantes da banda, que se apresentou como Mr Zogue pediu-me que, se eu gostasse, divulgasse a música no Cantinho do TK90X.

Considero esta música como uma boa homenagem ao nosso amado computador e, portanto, apresento o seu vídeo: 


O som de carga da fita traz muitas lembranças, algumas de coisas boas que deixaram saudades, mas outras que eram frustrantes, como a temível mensagem "R Erro de leitura". De qualquer forma, não se pode negar que este som teve uma importante parte da nossa vida.

domingo, 27 de janeiro de 2013

Dragon Ninja 128

Mais um nova adaptação de jogo para TKMEM-128 e disco Beta, desta vez fiz do Dragon Ninja na versão 128K. A tela de carregamento é uma das mais feias que eu já vi:


sábado, 26 de janeiro de 2013

SRAMs de 128Kx8 bits e 32Kx8 bits

A localização que concentra as lojas de eletrônica em Curitiba é ao redor da Rua 24 de Maio. Não tem comparação com a famosa R. Sta. Efigênia de S. Paulo, mas tem vezes que me surpreende. 


quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

Chain Reaction 48 e 128

Tempos atrás eu adaptei a versão 48K de Chain Reaction. Na época, não imaginaria que pudesse um dia rodar a versão 128K e nem me dei ao trabalho de adaptá-lo para Beta.


segunda-feira, 21 de janeiro de 2013

Menor valor de RAMTOP com Beta 48/128

Uma das aplicações de compressores como Lerm Code Compressor 1 ou o mais recente ZX7, é liberar espaço para o carregador BASIC. Sobra a pergunta: qual espaço mínimo é necessário para o programa BASIC?

Fonte: Wikipédia

sábado, 19 de janeiro de 2013

Pac-Mania 48/128K e compressão de dados

Pac-Mania é uma versão mais nova do venerado clássico PacMan, com gráficos 3D isométrico e a adição, no repertórios de movimentos do protagonista, do salto sobre os oponentes.


sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

Entrevista com Marcus Garrettt

Foi publicada no site Game Gamer uma entrevista com Marcus Vinicius Garrett Chiado, autor dos livros 1983 e 1984 e um dos editores da revista Jogos 80. Vale a pena conferir.


POKEs para Power Drift 128

Tentei usar os POKEs para facilitar o jogo Power Drift no emulador Fuse em modo ZX Spectrum 128, extraídos do The Tipshop Para minha surpresa, não funcionaram.


quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

The YS Complete Guide To Driving Games

Eu sou mediano (ou medíocre) em jogos de corrida, como percebi no Enduro para Atari 2600, o primeiro deste gênero que experimentei. Enquanto meu irmão conseguia ir ao 12º dia e além, eu tinha que dar um duro danado para mal poder sobreviver ao 5º dia. 


quarta-feira, 16 de janeiro de 2013

ZX7

Eu tenho usado o Lerm Code Compressor 1 para comprimir os blocos de bytes quando necessário, nas minhas adaptações de programas para Beta 48/128. O algoritmo usado é bem rudimentar, pois só comprime sequências de bytes de valores repetidos. Eu já sabia que este programa estava longe de ter um bom fator de compressão, mas estava usando assim mesmo por ser suficiente para meus propósitos. 

Fonte: Wikipédia

terça-feira, 15 de janeiro de 2013

Hard Drivin' 128

Eu gosto muito de jogos com perspectiva 3D no estilo Freescape e, por isso, me lembro que na época estava ansioso por jogar Hard Drivin'.


segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

Bug na ULA clonada do TK90X

Fábio Belavenuto encountrou um bug na ULA do TK90X recentemente clonada:


Galera,

(In)felizmente achei um bug na ULA clonada:

http://www.youtube.com/watch?v=aSbmHZEDRmM
http://www.youtube.com/watch?v=KNAOnT1trYg

A borda está mudando junto com o som beeper.

A diferença desse TK do Emerson é que ele tem memórias 4164 no lugar das 4116. Com a ULA original funciona.
Recolocando as 4116 volta a funcionar.

Ah, isso ocorre com as duas versões, Altera e Xilinx.

Ainda não descobri o motivo, estou estudando.


Entrevista com Clive Townsend

Parece coincidência, mas após ter publicado minha adaptação do Saboteur 2 128KB para disco Beta, deparei-me no site El Mundo del Spectrum com a entrevista do Clive Townsend, o autor do referido jogo.


domingo, 13 de janeiro de 2013

Preparando o ZX Spectrum para TKMEM-128

Eduardo Luccas já tinha dado a dica de como desabilitar os 32KB superiores da RAM do TK90X/TK95, para poder conectar a TKMEM-128.


Calendário 2013

Este é um item sob medida para os fãs do TK90X: calendário 2013 com telas de jogos.


O arquivo em PDF encontra-se neste blog. Só que, para imprimir, vai haver um grande gasto de tinta preta.

sábado, 12 de janeiro de 2013

Saboteur 2 128KB

Saboteur e Saboteur 2 são dois jogos clássicos inesquecíveis para os usuários do TK90X. Entre as características que os fizeram merecer este título, destacam-se os sprites grandes e os cenários bastante coloridos, com cores cuidadosamente planejados para minimizar colisão de atributos (colour clash).


sexta-feira, 11 de janeiro de 2013

Carregamento do jogo Moonstrike

Carlos Bragatto fez um vídeo que mostra a tela de carregamento do Moonstrike. Segundo suas próprias palavras:


Carlos:  é a carga completa e correta do jogo Moon Strike da Mirrorsoft, ele tem um sistema de carga que vai contando uma historinha enquanto carrega o jogo, achei muito legal, voce nem ve o tempo passar
tem alguns no youtube, mas todos errados, esse é o correto, com todas as animações

Confira no You Tube:

utztape 3 (Irrlicht Project)

Interessante notar que ainda hoje há produção de demos com som beeper do TK90X. Desta vez estou apresentando o utztape 3 do Irrlicht Project.


quinta-feira, 10 de janeiro de 2013

Mudança de nickname

Eu estou de volta das férias e espero voltar a postar regularmente aqui, no Cantinho do TK90X. Quem notou a mudança do nick para TK90X Fan não precisa se desesperar, sou eu mesmo. Eu achei melhor mudar para um nick que não seja o próprio nome do blog. Mas nada irá mudar, continuarei o meu trabalho como sempre.

Carregador BASIC que não corrompe a tela

Uma das características mais marcantes dos programas comerciais para TK90X, em especial os jogos, é a tela exibida durante o carregamento da fita. Ao longo de 5 minutos sem ter nada a fazer, o usuário tinha pelo menos alguma coisa para ficar olhando.

O sistema de carregamento da fita do monitor BASIC Sinclair é bastante sofisticado e, entre outras características, apresenta informações do arquivo encontrado.


sábado, 5 de janeiro de 2013

Vídeos do World of Commodore

O Cantinho do TK90X ainda está em ritmo de férias, mas aproveito para trazer uma notícia vinda do Slashdot.

Estão disponíveis os vídeos das apresentações do World of Commodore 2012, realizado em Toronto no dia 01/12/2012. Uma das apresentações que achei interessante é sobre como programar demos, proferida por Dan Kovacs.