sábado, 29 de dezembro de 2012
sexta-feira, 28 de dezembro de 2012
Alien Demo (KVL)
Alien Demo é mais um demo que tem problemas em interface Explorer com bug da porta 65533.
quinta-feira, 27 de dezembro de 2012
1983 e 1984 em promoção até fim de 2012
Marcus Vinicius Garrett Chiado (Garretimus) estendeu a promoção para os livros 1983 e 1984 até o Réveillon. Ainda dá tempo de adquirir estes excelentes livros.
Pessoal, bom dia.
Estou estendendo a promoção dos livros até o Réveillon.
:-D
Em 1 de dezembro de 2012 20:56, Marcus Vinicius Garrett Chiado
(Garrettimus) escreveu:
> Amigos, boa noite.
>
> Dezembro chegou e o Natal está "logo ali", então, estou começando uma
> promoção dos meus livros, que valerá até a véspera de Natal.
>
> Estou vendendo da seguinte forma:
>
> - O livro "1983" por R$ 35,00 já com o valor do frete (via Impresso
> Módico) para qualquer parte do Brasil. O preço normal é de R$ 45,00.
>
> - O livro "1984" por R$ 45,00 já com o valor do frete. O preço normal é de
> R$ 55,00.
>
> - Ambos os livros por R$ 70,00 já com o valor do frete. O preço normal, do
> mesmo pacote, é de R$ 80,00.
>
>
> Quem quiser mais informações sobre o material, basta acessar:
> www.memoriadovideogame.com.br
>
> Quem tiver interesse, favor enviar e-mail para: contato at
> memoriadovideogame.com.br (colocar o @ no lugar do at).
Neogen (Special Team)
300ª postagem neste blog!
No projeto de adaptar todos os demos para TK90X com Explorer deste site, Neogen foi um dos que me deu bastante trabalho.
No projeto de adaptar todos os demos para TK90X com Explorer deste site, Neogen foi um dos que me deu bastante trabalho.
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quarta-feira, 26 de dezembro de 2012
Manual do ZX Spectrum 128 BASIC
Os felizes usuários da TKMEM-128 podem se beneficiar com algumas das extensões à linguagem BASIC, graças à ROM 128 presente na expansão. Para aprender os novos comandos, um manual seria muito bem vindo.
Fonte: World of Spectrum |
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terça-feira, 25 de dezembro de 2012
Pang
Feliz Natal a todos os fãs do TK90X/TK95 e de retrocomputação em geral. Papai Noel está trazendo um fabuloso presente, o Pang adaptado para expansão TKMEM-128 e disco Beta.
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segunda-feira, 24 de dezembro de 2012
Christmas Tunes
Buscando por algum programa relacionado ao Natal, deparei-me com o Christimas Tunes que é para ZX Spectrum 128. Pensei que deveria ser uma boa chance de ouvir músicas natalinas no meu TK90X com TKMEM-128.
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Christmas Demo 2010 (Hooy-Program)
Outro demo para os festejos natalinos para disco Beta, este é mais recente do que Koledy e foi elaborado pelo lendário demo group Hooy-Program.
domingo, 23 de dezembro de 2012
Chase HQ 128
Continuado a sequência de versões 128K de jogos adaptados para TKMEM-128, trago-lhes o Chase H. Q. 128 para disco Beta.
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sábado, 22 de dezembro de 2012
Koledy 128 (Kicia)
Para se preparar para as celebrações, nada como uma coleção de músicas natalinas para o TK90X com a Explorer.
Retrospectiva 2012
Ou o mundo não acabou ontem, ou acabou mas começou outro exatamente igual. Portanto vamos tocando a nossa vida como sempre.
É praxe, quando se aproxima o final do ano, rememorar os acontecimentos mais marcantes do período e, como não poderia deixar de ser, o Cantinho do TK90X também faz a sua retrospectiva. Seguem abaixo os acontecimentos que, na minha opinião, destacaram-se no meu blog em 2012.
É praxe, quando se aproxima o final do ano, rememorar os acontecimentos mais marcantes do período e, como não poderia deixar de ser, o Cantinho do TK90X também faz a sua retrospectiva. Seguem abaixo os acontecimentos que, na minha opinião, destacaram-se no meu blog em 2012.
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sexta-feira, 21 de dezembro de 2012
Especial Fim do Mundo
Para comemorar (?) o fim do mundo, segue um programa especial da série "31 Minutos" sobre esta temática:
"E o meu nome é Isaías!"
quinta-feira, 20 de dezembro de 2012
Gryzor 128
Combat School 128, que foi adaptado recentemente, continha na imagem TZX de fita um demo de Gryzor 128. Resolvi examinar este último e vi que seu esquema de carregamento era idêntico ao primeiro. Portanto achei que seria fácil fazer a adaptação para disco Beta de TK90X com TKMEM-128.
Preparando o TK90X/TK95 para a TKMEM-128
Pessoal, terminei o artigo explicando como desativar o banco de RAM de 32K "superior" do TK, para uso com a TKMEM-128. É bem simples o procedimento.Está no meu site, Seção 8bits->Artigos, ou, link direto:http://luccas.com.br/site/index.php?option=com_content&task=view&id=48&Itemid=46Qualquer dúvida, só me avisar ou comentar aqui.A respeito da TKMEM, eu vou enviar amanhã as últimas, consegui enviar umas 10 ou 12, o restante ficará para o ano que vem, conforme eu já havia explicado para o pessoal.É isso...Abraços!--Eduardo Luccaswww.luccas.com.br
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quarta-feira, 19 de dezembro de 2012
Clone russo do ZX Spectrum
A mais nova aquisição da respeitável coleção do Emmerson Maurílio é um clone russo do ZX Spectrum, enviado da Ucrânia. Pode-se dizer que o aspecto externo não é o ponto forte desses clones.
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terça-feira, 18 de dezembro de 2012
Combat School 128
Outro jogo sugerido por Emmerson Maurilio, Combat School em versão 128KB foi adaptado para TK90X com TKMEM-128 e Beta.
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segunda-feira, 17 de dezembro de 2012
Livro sobre ULA do ZX Spectrum
Os trabalhos de Victor Trucco e Fábio Belavenuto - a clonagem da ULA do TK90X - foram possibilitados graças a este livro:
Scan da capa do meu exemplar do livro |
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domingo, 16 de dezembro de 2012
Operation Wolf 128
Em postagem anterior mostrei os jogos 128KB que eu havia adaptado, mas não tinha divulgado antes. O Operation Wolf também tinha sido adaptado nessa época, entretanto não divulguei ainda porque queria fazer algumas modificações.
O vídeo abaixo dá uma mostra deste jogo:
O vídeo abaixo dá uma mostra deste jogo:
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sábado, 15 de dezembro de 2012
Death Wish 3
Adaptei o Death Wish 3 para disco Beta, jogo que funciona normalmente em 48KB mas, na presença da TKMEM-128, fica com música PSG AY-3-8912 de fundo. Mais uma composição de Ben Daglish que pode ser conferida neste vídeo:
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sexta-feira, 14 de dezembro de 2012
ZX Spectrum não passaria nos testes de redioemissão
Mais um artigo que vi no Slashdot, desta vez sobre o ZX Spectrum sendo submetido a testes de emissão de ondas de rádio. Não se sairia muito bem, segundo o espectro registrado no computador ligado sem TV, gravador cassete, modulador de RF e cabos, somente com a fonte de alimentação:
Fonte: Ben Supper |
A linha grossa preta representa os limites estabelecidos pela legislação. O Spectrum, nas condições do teste, ultrapassou o teto de emissão nas frequências de 42 MHz, atribuída à frequência harmônica do clock do Z80, e de 48,8 MHz, atribuída à harmônica do sinal PAL que está em ressonância com o cabo da fonte de alimentação. Segundo o autor dos testes, se mais periféricos fossem ligados ao computador, seriam gerados bem mais ruídos de radiofrequência do que o registrado no espectro acima.
Em defesa do Richard Altwasser, o engenheiro responsável pela criação do Spectrum, pode-se dizer que em 1982 não existiam ainda as normas que os produtos eletrônicos devem seguir atualmente.
Já a respeito do TK90X, eu não acredito que se saia melhor em testes semelhantes, pois também não possui gabinete ou blindagem metálica.
quinta-feira, 13 de dezembro de 2012
John Hollis
Descobri recentemente o site de John Hollis que foi diretor da produtora de jogos Quicksilva. Lá nesse site não tem muita coisa, mas mostra os títulos de jogos de sua autoria.
Um dos programas que jamais esqueci foi o Aquaplane, com o efeito de horizonte que atravessava os limites da tela e chegava nas bordas. Infelizmente este efeito não é mostrado de forma correta no TK90X, porque a frequência de interrupção de 60 Hz é incompatível. Já o Time Gate, uma outra produção sua, tenho lembrança de ter carregado no meu TK a décadas atrás, mas quase não me recordo como era esse jogo.
Apesar do site não ter sido atualizado há um bocado de tempo, não deixa de ser um sinal de vida deste importante autor.
quarta-feira, 12 de dezembro de 2012
Silkworm 128... ?
Emmerson Maurilio fizera uma wishlist de jogos para TKMEM-128 a serem adaptados e, entre estes, figurava Silkworm que teria comportamento diferente entre 48 e 128K. Resolvi tirar a prova.
terça-feira, 11 de dezembro de 2012
Comentários sobre a ULA clonada
Ontem teve transmissão ao vivo com Émerson "BrancoRP2000" e Fábio Belavenuto, que demonstraram a ULA clonada e fizeram vários testes. Como tem sido praxe dos videocasts dos ribeirão-pretanos, teve muita interatividade através do chat. Entre outros, esteve presente Victor Trucco, o "pai" do projeto de clonagem da ULA.
Foram feitos alguns testes de programas em BASIC (passar listagem de programa através do chat foi cômico) e foram testados alguns softwares. No modo 60Hz, os demos Higher State e Shock Megademo e o jogo Comando Tracer travaram, como ocorre na ULA do TK90X. Quando a ULA foi posta em modo 50Hz, os programas funcionaram sem problemas.
A minha impressão, pelo que vi, é que no geral a ULA está perfeitamente operacional e pode ser usada para substituir as que estão defeituosas. Entretanto ainda há pequenas diferenças em relação a temporizações de vídeo, como pôde ser notado nos programas Aquaplane e Bifrost*. Ao que parece, faltam ainda alguns ajustes finos para que a compatibilidade seja total.
Colecionador vende todos os jogos de SNES lançado nos EUA
Eu li no Slashdot: o autor de BSNES conhecido como byuu está vendendo todos os jogos para Super Nintendo que foram lançados nos Estados Unidos, Canadá e México. São 721 cartuchos a US$ 24999,00, todos funcionando e a maioria com os manuais. A coleção não conta com jogos extra-oficiais ou piratas.
Fonte: byuu |
Este conjunto foi montado para obter scans e dump de ROMs, os quais foram disponibilizados no Snes Central. Uma vez que a missão foi concluída, byuu está se desfazendo da coleção estadunidense e, com o dinheiro amealhado, pretende fazer o mesmo trabalho para cartuchos da Europa e do Japão.
Eu fiquei impressionado com este importantíssimo trabalho de preservação e que, graças à Internet, fica à disposição de todos os interessados. Só posso torcer para que a venda seja um sucesso.
WEC Le Mans 128
WEC Le Mans é um bom jogo de corrida que certamente agradará os fãs deste gênero. Agora, com a TKMEM-128, é possível carregar o programa de uma vez só, sem necessidade de multi-load, e também ouvir a música para Explorer.
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segunda-feira, 10 de dezembro de 2012
Carrier Command
Carrier Command é um daqueles jogos que eu via nas revistas inglesas e ficava com muita vontade de experimentar, mas não podia por ser exclusivo para Spectrum 128. Entretanto graças à TKMEM-128, hoje é possível rodar este programa no TK90X .
domingo, 9 de dezembro de 2012
Videocast com o teste do clone do ULA
Vamos ter uma apresentação ao vivo lá de Ribeirão Preto, como promete o Émerson "BrancoRP2000":
Amigos,
Não aguentei e fiz um videozinho na casa do Fábio Belavenuto.
Amanhã faremos mais testes ao vivo, a partir das 19h30.
Vejam o video:
http://www.youtube.com/watch?v=r1sPgSnH3E8
O assunto principal será o clone da ULA, testes dela no meu TK, etc. Estaremos disponíveis para demonstrar e fazer os testes que forem possíveis.
Não percam!
Dia: 10/12/2012
Horario: 19h30
Site: ustream.tv/channel/brancorp2000
Compareçam! :)
O vídeo anunciado acima é uma espécie de trailer para a transmissão de amanhã:
Como se pode ver, serão feitos testes com o ULA do TK90X clonado recentemente. Vai ser realmente imperdível!
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ROM e Porta 254 (parte 2)
Após investigação sobre a ROM original do TK90X, ficou claro que o bit 7 da porta de entrada 254 define qual idioma - português ou espanhol - seria exibido nas mensagens.
sábado, 8 de dezembro de 2012
Cabal 128
Cabal é um dos bons shoot'n'ups para TK90X e agora, com 128KB de RAM, não é mais preciso ficar carregando da fita ou disco a cada fase terminada. O vídeo abaixo mostra o jogo sendo completado.
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sexta-feira, 7 de dezembro de 2012
ULA do TK90X clonada!
Não faz muito tempo que eu tinha informado aqui a iniciativa do Victor Trucco em tentar criar um substituto para a ULA. Com a colaboração de Fábio Belavenuto, finalmente foi obtido um clone funcional deste importantíssimo componente do TK90X.
Fonte: victortrucco.com |
Desde o primeiro anúncio do Victor, eu tinha certeza de que seria uma questão de tempo até chegar a um clone, mas sinceramente não esperava que fosse tão rápido. Eu vislumbro três grandes ganhos com este feito. Em primeiro lugar, óbvio, dá-se uma sobrevida maior aos TK90X, haja visto que ULA era o componente que até então era insubstituível. O segundo aspecto é que o funcionamento do computador fica totalmente desvendado, o que pode, em teoria, resultar em emulações mais fidedignas. E, por fim, com estas informações torna-se possível recriar um TK90X com componentes padrões TTL.
Se o ano de 2012 significa para os supersticiosos o fim do mundo, para os usuários do TK90X só tem havido alegrias.
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Jogos para TKMEM-128
Enquanto a TKMEM-128 ainda estava em fase de testes, fui adaptando alguns jogos 128KB para funcionarem em disco Beta. Eu não divulguei estes trabalhos antes, pois na ocasião somente o Eduardo Luccas possuía esta expansão. Agora com o início da produção da TKMEM, considero que é um bom momento para divulgá-los.
quinta-feira, 6 de dezembro de 2012
Placas da TKMEM-128 prontas
Eduardo Luccas avisou que as placas da expansão de RAM TKMEM-128 ficaram prontas.
Foto: Eduardo Luccas |
No lugar da já manjada cor verde, o verniz é vermelho. As placas realmente ficaram muito bonitas.
Foto: Eduardo Luccas |
O Eduardo terá um bom tempo de diversão enquanto estiver montando as TKMEMs, pois há um grande número de pedidos. Da minha parte, estarei fazendo as adaptações de programas para que funcionem nela. A ROM128, que pode ser ativada via jumpers, permite que muitos softwares rodem sem necessidade de adaptações. Entretanto perde-se a compatibilidade com a interface de drive Beta 48, mas isto não é problema se o carregamento for via cassete (incluindo OTLA) ou DivIDE.
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quarta-feira, 5 de dezembro de 2012
Revista Jogos 80 nº 10
Saiu a edição de nº 10 da revista eletrônica Jogos 80 de dezembro de 2012. Para os fãs do TK90X, tem os artigos sobre o evento "Spectrum 30" relativo aos 30 anos do ZX Spectrum realizado no Reino Unido e sobre a TKMEM-128, interface que os leitores deste blog já devem ter conhecimento.
Mas não é só isso, tem muitos artigos com reviews de jogos e sobre história de computação e de videogames. Esta edição tem tudo para agradar os amantes de retrocomputação e de retrogaming.
terça-feira, 4 de dezembro de 2012
Próximo programa "Jogos 80 FM"
Passando a palavra para Marcus Garrett:
Amigos, bom dia!
O próximo programa "Jogos 80 FM" será nesta sexta-feira, dia 7, ao vivo a partir das 9 horas da noite. Sortearemos este cartucho Warlords (foto anexa), para Atari, LACRADO!Abordaremos, entre outros assuntos, a nova interface TK-MEM 128 (para transformar parcialmente o TK90X em um Spectrum 128), os encontros que tivemos em 2012, a nova versão de Elite que está em desenvolvimento - e teremos, também, uma entrevista surpresa que tem a ver com Atari!
http://www.jogos80.com.br/jogos80fm
Com as participações dos amigos Eduardo Luccas, Alexandre "Pac-Man" Pereira, Junior Capela, Flávio Matsumoto, Ricardo Jurczyk Pinheiro e eu!Abraços,
MARCUS VINICIUS GARRETT CHIADO - Garrettimus
Vai ser a primeira vez que vou participar de um evento assim, espero que dê tudo certo.
Música do Auf Wiedersehen Monty
No TK90X a tela de menu do Auf Wiedersehen Monty tem apenas uma breve melodia beeper que, por algum motivo, ficou marcada em minha memória. Depois, ao rodar a versão 128K com a Explorer e TKMEM-128, a música completa impressionou-me ainda mais.
Imagine então uma banda tocando essa música:
Só posso dizer uma coisa: bravo!
segunda-feira, 3 de dezembro de 2012
Dragonia
Seguindo sugestão de Emmerson Maurilio, adaptei Dragonia para TK90X com TKMEM-128 e interface de drive Beta.
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domingo, 2 de dezembro de 2012
Programa '48KBmode'
Alguns programas para 48KB são incompatíveis com o modo 128KB e não rodarão na TKMEM-128, a não ser que o chaveamento da RAM seja desativado. Os jogos da Ultimate como Knight Lore, Alien 8 e Pentagram têm este problema.
Para solucionar isto, os projetistas do Spectrum 128 previram o modo 48KB que é acessível através da opção 48K BASIC no menu, ou ainda através do comando SPECTRUM digitado no editor BASIC.
sexta-feira, 30 de novembro de 2012
World of Spectrum faz 17 anos
Hoje o portal mais importante para os que curtem TK90X e ZX Spectrum está fazendo 17 anos de existência. World of Spectrum tem preservado e disponibilizado todos os materiais da linha Spectrum disponíveis legalmente, sendo portanto uma infraestrutura importante, que dá suporte a todos nós, usuários e fãs.
Para comemorar, o webmaster Matijn van der Heide fez uma página sobre atualizações especial, onde se nota um grande número de softwares novos. É surpreendente como ainda há produção para o Spectrum, mesmo depois de tanto tempo.
Longa vida para o TK90X, longa vida para o World of Spectrum.
quinta-feira, 29 de novembro de 2012
Sweevo's Whirled
Sweevo's Whirled era um jogo exclusivo para Spectrum 128 mas agora, graças à TKMEM-128, pode ser rodado no TK90X. Eu já tinha feito a adaptação do Sweevo's World antes e estava curioso para ver a versão aperfeiçoada para RAM maior.
O vídeo abaixo mostra como completar o jogo.
O vídeo abaixo mostra como completar o jogo.
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quarta-feira, 28 de novembro de 2012
Bedlam e TKMEM-128
Nem tudo são flores para TKMEM-128, dias atrás fiz a conversão de Bedlam para disco Beta e não funcionou no teste com TK90X. No emulador estava tudo OK, mas no computador real, o jogo fica travado antes de iniciar.
Por ora este jogo poderá ser apreciado apenas no emulador ou no vídeo abaixo:
A propósito, há uma lista de jogos incompatíveis no TK-WIKI. Talvez os programas possam ser modificados para rodar na expansão de RAM, mas isto é algo que demandaria tempo sem a disponibilidade do seu código fonte.
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segunda-feira, 26 de novembro de 2012
Renegade e Target Renegade para 128K
Adaptei o Renegade 128, que funciona na TKMEM-128, para interface Beta 48/128. Antes eu já adaptara a sequência Target Renegade 128, mas não tinha anunciado publicamente pois a expansão TKMEM ainda estava em testes.
O vídeo abaixo mostra como completar o Renegade:
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sábado, 24 de novembro de 2012
Terminator 2: Judgment Day
Para fazer a dobradinha Schwarzenegger com Total Recall adaptado para TKMEM-128 ontem, trago hoje o Terminator 2. Segundo o vídeo abaixo, o jogo não parece difícil pois pode ser completado em menos de 7 minutos:
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sexta-feira, 23 de novembro de 2012
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quinta-feira, 22 de novembro de 2012
Ghouls'n'Ghosts 128 v. 2
Seguindo as adaptações de programas 128KB para uso com TKMEM-128 e interface de drive Beta, disponibilizo Ghouls'n'Ghosts em sua segunda versão.
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quarta-feira, 21 de novembro de 2012
GoToBasic48.asm
Existem certos programas que não são compatíveis com o modo 128 BASIC do ZX Spectrum 128, ou TK90X e a TKMEM-128 com a ROM 128 ativada. Um exemplo é o Lerm Code Compressor 1 que utilizo muito nas minhas adaptações para a interface de drive Beta.
Menu do ZX Spectrum 128 |
terça-feira, 20 de novembro de 2012
O computador digital mais antigo que funciona
Após 3 anos de restauração, voltou à atividade o computador Harwell Dekatron (ou WITCH) de 1951 no The National Museum of Computing, localizado no Reino Unido.
Fonte: The National Museum of Computing |
Após ter sido dado boot hoje, este computador tornou-se o mais antigo equipamento original em atividade, com 61 anos de idade. Interessante o fato deste computador não se basear em lógica binária, mas decimal, com o emprego de 828 válvulas Dekatron.
O nosso TK90X não chega a ser tão velho quanto, mas ainda chega lá! Aliás, como não se poderia deixar de esperar de um museu de computação britânico, a linha Sinclair também se faz presente.
O nosso TK90X não chega a ser tão velho quanto, mas ainda chega lá! Aliás, como não se poderia deixar de esperar de um museu de computação britânico, a linha Sinclair também se faz presente.
Lista de jogos e programas para TKMEM-128
Com a produção da TKMEM-128 encaminhada, os usuários em breve desejarão programas para usar no TK90X expandido.
Criado a partir de fotos de Leonardo Suárez e WOS |
segunda-feira, 19 de novembro de 2012
Amaurote v. 2
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domingo, 18 de novembro de 2012
Quazatron v. 3
Cometi um erro na versão do 2 da adaptação de Quazatron para a interface Beta, que impede funcionamento na Beta 48.
Fonte: Wikipédia |
sábado, 17 de novembro de 2012
Hudson Hawk para TKMEM-128
Esta é uma adaptação de um jogo 128K para Beta, que agora pode rodar no TK90X graças à TKMEM-128.
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sexta-feira, 16 de novembro de 2012
ULA em CPLD
Victor Trucco vem desenvolvendo um substituto para o componente mais difícil de encontrar para a reparação de um TK90X avariado, o ULA.
Este é um laborioso trabalho de engenharia reversa, que aparentemente tem avançado bastante. Quem o conhece sabe o quanto Victor é qualificado e persistente para levar adiante este projeto que é, provavelmente, um dos mais almejados pelos usuários que tentam preservar seu equipamento. O andamento do trabalho está registrado na forma de diário, neste site.
Desejamos sucesso neste empreendimento, que será em benefício de todos que amam o TK90X.
quinta-feira, 15 de novembro de 2012
Acerca do colecionismo
Houve uma certa polêmica na lista TK90X em torno de itens originais e réplicas e a relação com o colecionismo. Acabei alongando-me na minha manifestação e, como percebi que reflete bem como encaro o hobby, reproduzo aqui a parte que considero relevante ao tema.
Sid Phillips (fonte: Pixar Wiki) |
quarta-feira, 14 de novembro de 2012
Revolution v. 3
Revolution, além do Highway Encounter, Alien Highway e H. A. T. E., tinham sido convertidos para Beta 48 enquanto eu escrevia a matéria sobre a Vortex para a revista Jogos 80. Agora estou reconvertendo o jogo para funcionar também nas Beta 128.
O vídeo abaixo é a 1ª parte do jogo, com 3 fases:
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terça-feira, 13 de novembro de 2012
ROM e Porta 254 (parte 1)
Nas investigações sobre as ROMs do TK90X/95 promovidas por mim e Einar Saukas, com a ajuda de vários amigos, verificamos que o bit 7 da porta de entrada 254 pode interferir na seleção do idioma entre português e espanhol. O TK90X com a ROM mais antiga faz uso deste valor para esta finalidade e, nos computadores brasileiros, o diodo D1 serve para manter o bit 7 em nível lógico 0 (idioma português).
Einar pediu para que os usuários do TK testassem a porta 65534, para descobrir o comportamento da referida porta de entrada. A escolha do endereço 65534 ao invés de 254, é porque o valor lido não terá a interferência do teclado. Eu fiz um programa que faz este teste em diferentes combinações de atributos de cores da tela, que está disponível para fita ou disco Beta neste diretório.
No emulador Fuse, conforme esperado para o ZX Spectrum, o resultado é sempre 191 (todos os bits em nível lógico 1, exceto o bit 6). Porém no meu TK90X, com o diodo D1 removido, não foi o que pude observar:
Einar pediu para que os usuários do TK testassem a porta 65534, para descobrir o comportamento da referida porta de entrada. A escolha do endereço 65534 ao invés de 254, é porque o valor lido não terá a interferência do teclado. Eu fiz um programa que faz este teste em diferentes combinações de atributos de cores da tela, que está disponível para fita ou disco Beta neste diretório.
No emulador Fuse, conforme esperado para o ZX Spectrum, o resultado é sempre 191 (todos os bits em nível lógico 1, exceto o bit 6). Porém no meu TK90X, com o diodo D1 removido, não foi o que pude observar:
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Disassembly das ROMs
Einar Saukas está analisando os dump das ROMs de TK90X e TK95 e as diferenças entre elas estão sendo desvendadas.
segunda-feira, 12 de novembro de 2012
H. A. T. E. v. 3
Hostile All Terrain Encounter ou HATE é um jogo que passei para Beta 48 enquanto escrevia o artigo sobre a softhouse Vortex para a revista Jogos 80. Desta vez modifiquei o carregador BASIC para aceitar também a interface Beta 128.
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domingo, 11 de novembro de 2012
TK90X a 50 Hz
Nosso amigo Eduardo Luccas conseguiu mais um feito: com apenas uma gota de solda transformou a frequência de interrupção do TK90X de 60 Hz para 50 Hz. Cláudio Cassens já havia adiantado que o projeto do ULA previa a operação nestas duas frequências e, examinando um TK90X uruguaio, o Eduardo descobriu que a seleção era feita no pino 1.
ULA do TK90X |
O valor de 50 Hz é o adotado no ZX Spectrum Europeu e alguns programas não funcionam na frequência de 60 Hz como o Comando Tracer e a 3ª parte do Higher State. Outros programas, apesar de funcionarem, não o fazem de modo esperado pelos programadores. Por exemplo, o Aquaplane, o efeito da borda de tela que era distorcida fica perfeito na frequência mais baixa. Outros softwares que podem se beneficiar são Paperboy (no quadro de recordes), Inner Space (música fora do ritmo da 2ª parte) e Overscan (nunca lancei a adaptação deste demo por causa da incompatibilidade).
Outra coisa que me ocorreu é que uma nova rodada de medições tem que ser feita, para determinar as temporizações do TK90X em 50 Hz. O fato é que toda uma nova gama de experimentações surgiram com esta descoberta.
Para ver os detalhes sobre o mod, visite o site do Eduardo Luccas.
Dumps de ROMs de TK90X/95
Eu tenho recebido vários dumps de ROMs, gostaria de agradecer os
amigos que colaboraram: Fabio Belavenuto, José Roberto Rodrigues,
Leonardo Suárez e Victor Trucco. Faz parte do projeto para preservar e analisar as diversas ROMs existentes para TK90X e TK95.
sábado, 10 de novembro de 2012
O Domínio do Código Máquina
Como aprender a programar o TK90X em linguagem de máquina? Não existe uma única maneira de começar. No meu caso, aprendi o assembly Z80 com o livro do Delio Santos Lima e, na sequência, com o livro de Toni Baker vi como usar essa linguagem no ZX Spectrum.
Esta é a capa do meu exemplar comprado na Litec em 1986. |
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sexta-feira, 9 de novembro de 2012
Explorer × TK90X + TKMEM-128
Parece que o Fairlight 128, que roda no TK90X graças ao TKMEM-128, não se dá muito bem com a Explorer. O som fica bastante distorcido, bem diferente do que ouço no emulador. Fiz algumas tentativas para entender o que está acontecendo.
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quinta-feira, 8 de novembro de 2012
Diferenças nas ROMs do meu TK90X e do SpecEmu
Einar Saukas recentemente pediu para que os usuários fizessem dump da ROM de seus TK90X/95. Até o momento, só tenho aqui a ROM original do meu TK90X, além da que é fornecida junto com a ROM do emulador SpecEmu. Espero que mais pessoas se juntem neste esforço.
Quazatron v. 2
Seguindo a leva de readaptações de jogos para funcionar em ambas versões de interfaces de drive, Beta 48 e 128, reapresento o Quazatron.
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quarta-feira, 7 de novembro de 2012
Fairlight e TKMEM
No volume 1 da coleção de jogos isométricos o Fairlight acabou ficando de fora, mas de qualquer forma fiz a nova versão que funciona em ambas interfaces Beta 48 e 128.
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terça-feira, 6 de novembro de 2012
Recebi o protótipo de TKMEM-128
No momento só existe uma interface TKMEM-128 no mundo, o protótipo feito pelo Eduardo Luccas. Cumprindo o prometido, ele enviou-me este protótipo emprestado para que eu possa experimentar, até a interface final ficar pronta.
Finalmente os Correios entregaram-me a placa e comecei a brincar com ela. Coloquei o Glider Rider no disco Beta e rodou em 128K! Estou ouvindo a música para Explorer.
Conforme surgirem novidades, estarei postando aqui.
Jogos 3D Isométricos vol. 1 (versão 2)
Esta é uma nova versão do primeiro volume da coleção de jogos 3D isométricos que eu tinha lançado há algum tempo. Todos os jogos poderão ser carregados em interface de drive Beta 48 ou 128.
segunda-feira, 5 de novembro de 2012
ROMs do TK90X e TK95
Na lista TK90X houve uma discussão sobre as possíveis diferentes versões de ROMs existentes entre os vários modelos de TK90X/95, que fez Einar Saukas solicitar aos usuários que fizessem dump nas suas máquinas.
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Novas versões de Highway Encounter e Alien Highway
Em postagem anterior mostrei o esquema de proteção Speedlock 1 com o Highway Encounter da Vortex, programado por Costa Panayi (vide revista Jogos 80). Desta vez trago uma versão que roda em ambas as interfaces Beta 48 e 128.
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domingo, 4 de novembro de 2012
sábado, 3 de novembro de 2012
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