O videogame poderá ser futuramente usado para o tratamento de transtorno do déficit de atenção com hiperatividade (TDAH).
Fonte da figura: Agência FAPESP |
Pesquisadores do Departamento de Psicobiologia da Universidade Federal
de São Paulo (Unifesp), em parceria com o departamento de Medicina
Molecular da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG) e com a Duke University, dos Estados Unidos, estão desenvolvendo um jogo cujo
objetivo principal é treinar, nos jogadores, o controle inibitório que é a
habilidade de frear respostas inadequadas a
estímulos ambientais, algo que não funciona bem nos portadores da doença.
Uma das dificuldades no tratamento seria a dificuldade em fazer com que adolescentes aceitem em fazer este treinamento, fato que levou os pesquisadores a escolher o videogame. O jogo, batizado de Project Neumann, está dividido em quatro partes, cada uma diretamente relacionada aos diversos sintomas do transtorno. Heróis auxiliam o jogador na luta contra o inimigo principal: o próprio TDAH.
Para maiores detalhes, veja a notícia na Agência FAPESP.
Uma das dificuldades no tratamento seria a dificuldade em fazer com que adolescentes aceitem em fazer este treinamento, fato que levou os pesquisadores a escolher o videogame. O jogo, batizado de Project Neumann, está dividido em quatro partes, cada uma diretamente relacionada aos diversos sintomas do transtorno. Heróis auxiliam o jogador na luta contra o inimigo principal: o próprio TDAH.
Para maiores detalhes, veja a notícia na Agência FAPESP.
Enquanto há algumas pessoas que satanizam os videogames, dá um alento ver que esta atividade que tanto apreciamos possa ajudar quem tem problemas de saúde.
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